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Java에서 GUI 개발을 시작하려면 가장 먼저 만나게 되는 것이 바로 스윙 컴포넌트입니다. 스윙은 Java의 강력한 GUI 라이브러리로, 다양한 컴포넌트를 제공하여 사용자와 상호작용할 수 있는 프로그램을 쉽게 개발할 수 있도록 돕습니다. 이번 포스팅에서는 스윙 컴포넌트의 기초와 활용 방법을 다룹니다.


1. GUI 구성 방법

Java에서는 GUI를 구성하는 두 가지 방법을 제공합니다.

  1. 컴포넌트 기반 GUI 프로그래밍
    • 스윙 패키지에 제공되는 다양한 GUI 컴포넌트를 활용.
    • 코드 작성이 비교적 간단하며 일반적인 프로그램에 적합.
  2. 그래픽 기반 GUI 프로그래밍
    • 선, 원, 도형 등을 직접 그려 화면을 구성.
    • 게임처럼 독특한 GUI를 구현할 때 사용되며 작업량이 많음.

이번 포스팅에서는 컴포넌트 기반 GUI 프로그래밍을 중심으로 설명합니다.


2. 스윙 컴포넌트란?

스윙 컴포넌트는 JComponent 클래스를 상속받아 구현되며, 다음과 같은 주요 컴포넌트를 포함합니다:

  • JButton: 클릭 가능한 버튼.
  • JTextField: 단일 입력 창.
  • JTextArea: 여러 줄의 텍스트 입력 창.
  • JLabel: 텍스트와 이미지를 표시하는 레이블.
  • JCheckBox: 선택 가능한 체크박스.
  • JRadioButton: 하나만 선택 가능한 라디오 버튼.

3. 주요 컴포넌트와 활용 예제

(1) JLabel: 텍스트와 이미지 출력

JLabel은 텍스트, 이미지, 또는 이 둘을 함께 표시할 수 있는 컴포넌트입니다.
코드 예제:

JLabel textLabel = new JLabel("환영합니다!");
ImageIcon icon = new ImageIcon("images/icon.png");
JLabel imageLabel = new JLabel(icon);

(2) JButton: 버튼 컴포넌트

JButton은 클릭 이벤트를 처리할 수 있는 버튼입니다.
코드 예제:

JButton button = new JButton("클릭하세요");
button.addActionListener(e -> System.out.println("버튼 클릭됨!"));

(3) JCheckBox: 체크박스 컴포넌트

체크 상태에 따라 선택 여부를 제어할 수 있습니다.
코드 예제:

JCheckBox checkBox = new JCheckBox("동의합니다");
checkBox.addItemListener(e -> System.out.println("체크 상태 변경"));

(4) JRadioButton: 라디오 버튼

JRadioButton은 그룹으로 묶어서 하나만 선택되도록 설정합니다.
코드 예제:

ButtonGroup group = new ButtonGroup();
JRadioButton radio1 = new JRadioButton("옵션 1");
JRadioButton radio2 = new JRadioButton("옵션 2");
group.add(radio1);
group.add(radio2);

(5) JComboBox: 콤보박스

드롭다운 리스트에서 항목을 선택할 수 있습니다.
코드 예제:

String[] items = {"사과", "배", "포도"};
JComboBox<String> comboBox = new JComboBox<>(items);
comboBox.addActionListener(e -> System.out.println(comboBox.getSelectedItem()));

(6) JSlider: 슬라이더

슬라이더를 사용해 값을 조정할 수 있습니다.
코드 예제:

JSlider slider = new JSlider(0, 100, 50);
slider.addChangeListener(e -> System.out.println("현재 값: " + slider.getValue()));

4. 스윙 컴포넌트의 배치 관리

Java의 스윙은 레이아웃 매니저를 통해 컴포넌트의 배치를 관리합니다. 예를 들어:

  • FlowLayout: 컴포넌트를 왼쪽에서 오른쪽으로 배치.
  • BorderLayout: 화면을 동, 서, 남, 북, 중앙으로 나눠 배치.
  • GridLayout: 그리드 형태로 배치.

5. 이벤트 처리

스윙 컴포넌트는 다양한 이벤트를 처리할 수 있도록 이벤트 리스너를 제공합니다.

  • ActionListener: 버튼 클릭.
  • ItemListener: 체크박스 상태 변경.
  • ChangeListener: 슬라이더 값 변경.

6. 결론

스윙은 Java 기반의 GUI 개발을 위한 강력한 도구입니다. 이번 포스팅에서는 기초적인 컴포넌트와 활용 방법을 다루었으며, 이를 통해 간단한 GUI 애플리케이션을 쉽게 개발할 수 있습니다.

궁금한 점이나 추가 요청 사항은 댓글로 남겨주세요! 



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